Perky

Z Elder Scrolls wiki - Skyrim návod, walkthrough, cheaty, největší stránka o sérii Elder Scrolls v Čechách!

Stránka cs.elderscrolls.pedie.EU je již plně editovatelná. Do jejího rozvoje se může zapojit každý!

Perky jsou novou součástí tvořby postavy. Byla uvedená ve hře The Elder Scrolls V: Skyrim.

Perky.jpg

S každým postoupením na novou úroveň, získate jeden bod, za který si můžete zvolit perk. Ten bod nemusíte utratit hned, můžete ho využít hockdy později (ve vyšší úrovni). Na to, aby jste si mohli vzít jistý perk musíte nejdřív splnit požadovaní kritéria. Například pokud si chcete zvolit perk Mistr štítu, tak vaše schopnost Krytí musí být minimálne 20, pokud chcete perk Útok štítem tak vaše schopnost Krytí musí být až na 100. Příklady toho, co vám dokážou poskytnout perky:

  • při útoku palcátem ignorujete nepřátelovu zbroj.
  • při útoku mečem uštedříte větší kritické údery.
  • při útoku sekerou spůsobíte krvácející ránu.
  • při útoku dýkou počas plížení uštedříte značně větší poškození.
  • při útoku lukem, máte možnost přiblížit pohľed.
  • při používaní luku dokážete spomaliť čas.
  • dokážete mnohem jednodušeji kradnout.
  • zosílar silnejší kouzla, v případe že na oboch rukách máte to isté kúzlo.
  • pri čarování spotřebuhete podstatně menší množství many.

V Skyrime je dohromady 251 perků. Hráč si každý level může zvolit jeden z nich. V hre je však jenom 81 leveloů, takže hráč si bez módování nedokáže zvolit všechny. Jsou aj perky, které obdržíte za plnění jistých úkolů (questů), například Námořníkovo spočinutí díky kterému získáte trvalé zrýchlení obnovy zdraví o 10%. Pre kompletní seznam pozri Skyrim: Schopnosti.

(Poznámka: Rozšířeným, avšak nesprávním předpokladem vztehujícím se na perky je domněnka, že potom jako si zvolíte nejvýše umístěný perk v skupine (kruhu), budete moci kruh dotočit odhora směrem dolů, po straně z které jste si nevybrali žáden z perků. Příklad: Jak jste v perkoch z kategorie Kovářství postupovali stranou cez Elfské kování (tedy levou p&ůlkou kruhu), tak potom co dosáhnete Dračí zbroj si nebudete moci na další úroveň zvolit Daedrické kování, ale budete museť jít pekně odzačátku (tedy celej pravej polkruh odznovu). Potom jako si perk zvolíte, nedá se to vrátit zpět, tedy rozhodujte uváženě. Seznam perkoů se nachádzí v menu, v sekci Schopnosti.

Válečník[editovat]

Schopnost Perk (Počet) Požadavky Popis

Lukostřelba (16)

Přepínání (5) Žádne. Zvýšení 20 po tomhle. Luky spůsobují o 20% větší poškození.(+20% pro dotateční řadu)
Orlí zrak Lukostřelba 30, Přepínání Pressing Krytí while aiming will zoom in your view
Kritický zásah (3) Lukostřelba 30, Přepínání. Po tomhle zvýšení o 30. 10% šance na kritický zásah který spůsobuje dodatečné poškození (+5% na dodateční úroveň, +10% / +15% / +20% kritické poškození pro první / druhou / třetí úroveň)
Pevná ruka (2) Lukostřelba 40, Orlí zrak Pri priblížení luku se spomalí čas o 25 % (po druhé úroveni o 50% )
Mocná střela Lukostřelba 50, Orlí zrak Šípy způsobí že cíle zavrávorají, ale největší protivníci o 50% menší dobu
Lovecká úspornost Lukostřelba 50, Kritický zásah Z mrtvých těl získáte dvakrát více šípů
Hraničář Lukostřelba 60, Lovecká úspornost Umožňuje pohybovat se rychleji s nataženým lukem
Rychlá střelba Lukostřelba 70, Mocná střela Umožňuje natáhnout luk o 30% rychleji
Do černého Lukostřelba 100, Rychlá střelba, Hraničář 15% šance ochromení cíle na pár vteřin
Schopnost Perk (Počet) Požadavky Popis

Krytí (13)

Mistr štítu (5) Žádné. Zvýšení o 20 po tomhle Krytí je o 20% více účinný (+5% na dodateční úroveň)
Odrážení šípů Krytí 30, Mistr štítu Šípy které zasáhnou štít nespůsobují žádné poškození
Rychlé reflexy Krytí 30, Mistr štítu Čas se spomaluje když blokujete během nepřátelského mocného útoku
Úder štítem Krytí 30, Mistr štítu Umožňuje provést úder štítem
Ochrana proti živlům Krytí 50, Odrážení šípů Krytím se štítem se redukuje přicházející oheň, led a blesk o 50%
Ochromující úder štítem Krytí 50, Úder štítem Úder štítem spůsobuje pět krát větší poškození
Obratný obránce Krytí 70, Ochrana proti živlům Umožňuje pohybovat se rychleji s vzpřímeným štítem
Odzbrojující úder štítem Krytí 70, Ochromující úder štítem Při úderu štítem šance odzbrojení
Lavina Útok štítem Krytí 100, Obratný obránce, Odzbrojující úder štítem Při sprintování se vztyčeným štítem srazíte většinu cílů
Schopnost Perk (Počet) Požadavky Popis
Těžká zbroj (12) Druhá kůže (5) Žádné. Zvýšení o 20 po tomhle Zvýšení hodnocení zbroje pro Těžkú zbroj o 20% (+20% per additional rank)
Ocelové pěsti Těžká zbroj 30, Druhá kůže Útoky beze zbraně těžkými rukavicemi spůsobují extra poškození ve výši jejich kvality
Dobře padnoucí souprava Těžká zbroj 30, Druhá kůže 25% bonus ke brnění když nosíte celou Těžkou zbroj: hlava, hrudník, ruky, nohy
Čalounění Těžká zbroj 50, Ocelové pěsti Poloviční zranění při pádu když nosíte kompletní Těžkou zbroj: hlava, hrudník, ruky, nohy
Neochvějnost Těžká zbroj 50, Dobře padnoucí souprava 50% menší čas vrávorání když nosíte jen těžkou zbroj
Kondice Těžká zbroj 70, Čalounění Těžká zbroj nic neváží a nespomaluje vás když ji nosíte
Ze stejného materiálu Těžká zbroj 70, Neochvějnost Dodateční 25% bonus ke brnění když nosíte Těžkou zbroj ze stejného materiálu
Odrážení úderů Těžká zbroj 100, Ze stejného materiálu 10% šance k odrážení chladních zbraní spět k nepříteli během nošení kompletní Těžké zbroji: hlava, hrudník, ruky, nohy
Schopnost Perk (Počet) Požadavky Popis

Jednoruční (21)

Šermíř (5) Žádné. Zvýšení o 20 po tomhle Jednoruční zbraně spůsobují o 20% více poškození (+20% za každou úroveň)
Postoj válečníka Jednoruční boj 20, Šermíř Mocné útoky s Jednoručnými zbraněmi stojí 20% méně výdrže
Řezné rány (3) Jednoruční boj 30, Šermíř Útoky s válečnými sekerami způsobují dodateční ranění (dodatečními hodnostmi vzrůstá zranění krvácením )
Kostilam (3) Jednoruční boj 30, Šermíř Útoky s palcátem ignorují 25% brnění (+25% na dodateční hodnost)
Mistr meče (3) Jednoruční boj 30, Šermíř Útoky s mečmi mají 10% šanci spůsobit kritické poškození (+5% na dodateční hodnost)
Dvojitý sek (2) Jednoruční boj 30, Šermíř Útoky dvomi zbraněmi jsou o 20% rýchlejší (o 35% za druhou úroveň)
Zběsilý úder Jednoruční boj 50, Postoj válečníka Mocné útoky spůsobují 25% Bonus ke zranění s šancí zničit vaše nepřátelé
Kritický výpad Jednoruční boj 50, Postoj válečníka Můžete udělat jednoruční mocný útok během sprintu co spůsobí dvojitý kritický poškození
Dvojitá zběsilost Jednoruční boj 70, Dvojitý sek Boj na blízko se dvěma zbraněmi může působit až dvojnásobné zranění... Zároveň se ale nemůžeš nijak krýt.
Ochromující úder Jednoruční boj 100, Zběsilý úder, Kritický výpad Mocné útoky pospátku mají 25% šanci paralyzovat cíl
Schopnost Perk (Počet) Požadavky Popis
Obouruční boj (19) Barbar (5) Žádné. Zvýšení o 20 po tomhle Obouruční zbraně spůsobují o 20% větší poškození (+20% na dodateční hodnost)
Postoj šampiona Obouruční boj 20, Barbar Mocné útoky s obouručními zbraněmi stojí o 25% méně výdrže
Otevřené rány (3) Obouruční boj 30, Barbar Útoky s bojovní sekyrou spůsobují extra zranění krvácením (Dodateční hodnosti zvyšují zranění krvácením )
Těžká zranění (3) Obouruční boj 30, Barbar Útoky s velkým mečem mají 10% šanci ke kritickému poškození (+5% na dodateční hodnost)
Drtič lebek (3) Obouruční boj 30, Barbar Útoky s válečným kladivem ignorují 25% brnění (+25% na dodateční hodnost)
Ničivý úder Obouruční boj 50, Postoj šampiona Stojící mocné útoky spůsobují 25% bonus ke zranění s šancí zničit vaše napřátelé
Velký kritický výpad Obouruční boj 50, Postoj šampiona Dokáže provést obouruční boj s mocným útokem během sprintování který spůsobí dvojité kritické poškození
Rozmáchnutí Obouruční boj 70, Ničivý úder, Velký kritický výpad Boční mocné útoky s obouručními zbraněmi zasáhnou všechny cíle před váma
Rozený válečník Obouruční boj 100, Rozmáchnutí Backwards power attack has a 25% chance to paralyze the target
Schopnost Perk (Počet) Požadavky Popis

Kovářství (10)

Kování oceli Žádné Dokáže vytvořit ocelovou zbroj a zbraně v kovárnach a dvojnásobně je vylepšit
Elfské kování Kovářství 30, Kování oceli Dokáže vytvořit elfskou zbroj a zbraně v kovárnach a dvojnásobně je vylepšit
Trpasličí kovářství Kovářství 30, Kování oceli Dokáže vytvořit trpasličí zbroj a zbraně v kovárnach a dvojnásobně je vylepšit
Vyspělé zbroje Kovářství 50, Elfské kování Dokáže vytvořit šupinovou a plátovou zbroj v kovárnach a dvojnásobně ji vylepšit
Orkské kovářství Kovářství 50, Trpasličí kovářství Dokáže vytvořit orkskou zbroj a zbraně v kovárnach a dvojnásobně je vylepšit
Magický kovář Kovářství 60, Kování oceli Dokážete vylepšovat magické zbraně a brnění
Kování skla Kovářství 70, Vyspělé zbroje Dokáže vytvořit skleněnou zbroj a zbraně v kovárnach a dvojnásobně je vylepšit
Kování ebenitu Kovářství 80, Orkské kovářství Dokáže vytvořit ebenitovou zbroj a zbraně v kovárnach a dvojnásobně je vylepšit
Daedrické kovářství Kovářství 90, Kování ebenitu Dokáže vytvořit daedrickou zbroj a zbraně v kovárnach a dvojnásobně je vylepšit
Dračí zbroje Kovářství 100, Daedrické kovářství anebo Kování skla Dokáže vytvořit dračí zbroj a zbraně v kovárnach a dvojnásobně je vylepšit (Lehké a těžké dračí zbroje)

Mág[editovat]

Schopnost Perk (Počet) Požadavky Popis
Proměny (14) Novicovské proměny Žádné Sesílání proměn z úrovně Novic stojí o polovinu many méně
Obouruční sesílání proměn Proměny 20, Novicovské proměny Kouzlení oběma rukama zvyšuje účinek kouzla
Kouzla pro znalce proměn Proměny 25, Novicovské proměny Sesílání proměn z úrovně Učedníka stojí o polovinu many méně
Magická zbroj (3) Proměny 30, Kouzla pro znalce proměn Ochranná kouzla jako kamenná kůže jsou 2x tak silná když se nenosí zbroj (+.5x na dodateční hodnost)
Odolnost vůči magii (3) Proměny 30, Kouzla pro znalce proměn Zabraňuje 10% kouzelních účinků (+10% na dodateční hodnost)
Kouzla pro znalce proměn Proměny 50, Kouzla pro znalce proměn Sesílání proměn z úrovně Učedníka stojí o polovinu many méně
Stability Proměny 70, Kouzla pro znalce proměn Sesílání proměn má dlhší trvání
Mistrovské proměny Proměny 75, Kouzla pro znalce proměn Sesílání proměn z úrovně Experta stojí o polovinu many méně
Atronach Proměny 100, Mistrovské proměny Absorbuje 30% many z kteréhokoli kouzla které vás zasáhne
Velmistrovské proměny Proměny 100, Mistrovské proměny Sesílání proměn z úrovně Mistra stojí o polovinu many méně
Schopnost Perk (Počet) Požadavky Popis

Vyvolávání (16)

Novicovské vyvolávání Žádné Sesílání vyvolávání z úrovně Novic stojí o polovinu many méně
Obouruční vyvolávání Vyvolávání 20, Novicovské vyvolávání Kouzlení oběma rukama zvyšuje účinek kouzla (nevyvoláva dvě stvoření a ani oživění)
Čarovné svázování Vyvolávání 20, Novicovské vyvolávání Vázáné zbraně zpúsobují větší poškození
Učednická kouzla vyvolávání Vyvolávání 25, Novicovské vyvolávání Sesílání vyvolávání z úrovně Učedník stojí o polovinu many méně
Vyvolávač (2) Vyvolávání 30, Novicovské vyvolávání Dokáže vyvolat atronachy nebo vzkřísit nemrtvé z dvakrát také vzdálenosti (3x pro druhou hodnost)
Zloděj duší Vyvolávání 30, Čarovné svázování Vázané zbraně zesílají Uvězení duše
Nekromancie Vyvolávání 40, Novicovské vyvolávání Delší trvání pro znovuoživené nemrtvé
Atromancie Vyvolávání 40, Vyvolávač Dvojité trvání pro vykouzlené atronachy
Svázání Zapomnění Vyvolávání 50, Zloděj duší Bound weapons will banish summoned creatures and turn raised ones
Kouzla pro znalce vyvolávání Vyvolávání 50, Učednická kouzla vyvolávání Sesílání vyvolávání z úrovně Adept stojí o polovinu many méně
Prokleté duše Vyvolávání 70, Nekromancie Znovuvzkřísení nemrtvý mají o 100 bodů více zdraví
Mistrovské vyvolávání Vyvolávání 75, Kouzla pro znalce vyvolávání Sesílání vyvolávání z úrovně Expert stojí o polovinu many méně
Ovládání živlů Vyvolávání 80, Atromancie Vykouzlené atronachy jsou o 50% silnější
Zdvojení duše Vyvolávání 100, Ovládání živlů, Prokleté duše Můžete mít dva atronachy nebo znovuvzkřísených nemrtvých
Velmistrovské vyvolávání Vyvolávání 100, Mistrovské vyvolávání Sesílání vyvolávání z úrovně Mistr stojí o polovinu many méně
Schopnost Perk (Počet) Požadavky Popis

Ničení (17)

Novicovské ničení Žádné Sesílání ničení z úrovně Novic stojí o polovinu many méně
Obouruční sesílání ničení Ničení 20, Novicovské ničení Kouzlení oběma rukama zvyšuje účinek kouzla
Učednické ničení Ničení 25, Novicovské ničení Sesílání ničení z úrovně Učedník stojí o polovinu many méně
Žhnoucí plameny (2) Ničení 30 (60 pro druhou hodnost), Novicovské ničení Ohnivá kouzla spůsobují o 25% větší poškození (50% pro druhou hodnost)
Štiplavý mráz (2) Ničení 30 (60 pro druhou hodnost), Novicovské ničení Mrazivá kouzla spůsobují o 25% větší poškození (50% pro druhou hodnost)
Silný výboj(2) Ničení 30 (60 pro druhou hodnost), Novicovské ničení Útoky bleskem spůsobují o 25% větší poškození (50% pro druhou hodnost)
Nápor Ničení 40, Obouruční sesílání ničení Většina obouručních sesílání kouzel ničení spůsobí zavrávorání protivníka
Mistr run Ničení 40, Učednické ničení Dokáže umístnit runy pět krát dál
Kouzla pro znalce ničení Ničení 50, Učednické ničení Sesílání ničení z úrovně Adept stojí o polovinu many méně
Spalující žár Ničení 50, Žhnoucí plameny Poškození ohněm spůsobuje že cíle utečou pokud mají znížené zdraví
Zmrazení na kost Ničení 60, Štiplavý mráz Poškození mrazem paralyzuje cíle když mají znížené zdraví
Rozprášení Ničení 70, Silný výboj Bleskové poškození rozpráší cíle když mají znížené zdraví
Mistrovské ničení Ničení 75, Kouzla pro znalce ničení Sesílání ničení z úrovně Expert stojí o polovinu many méně
Velmistrovské ničení Ničení 100, Mistrovské ničení Sesílání ničení z úrovně Mistr stojí o polovinu many méně
Schopnost Perk (Počet) Požadavky Popis
Iluze (13) Novicovské iluze Žádné Sesílání iluze z úrovně Novic stojí o polovinu many méně
Obouruční sesílání iluzí Iluze 20, Novicovské iluze Dual casting an Iluze spell overcharges the effects into an even more powerful version
Animág Iluze 20, Novicovské iluze Kouzla iluzí teď pracují na vyšší úrovni zvířat
Učednická kouzla iluzí Iluze 25, Novicovské iluze Sesílání iluze z úrovně Učedník stojí o polovinu many méně
Hypnotizující pohled Iluze 30, Novicovské iluze Kouzla zklidnění teď pracují na vyšší úrovni protivníků
Antropomág Iluze 40, Animág Všechny kouzla iluzí teď pracují na vyšší úrovni lidí
Kouzla pro znalce iluzí Iluze 50, Učednická kouzla iluzí Sesílání iluze z úrovně Adept stojí o polovinu many méně
Hlas hrůzy Iluze 50, Hypnotizující pohled Kouzla strachu teď pracují na vyšší úrovni protivníků
Tiché sesílání Iluze 50, Antropomág All spells you cast from any school of magic are silent to others
Rage Iluze 70, Hlas hrůzy Kouzla zběsilosti teď pracují na vyšší úrovni protivníků
Mistrovská iluze Iluze 75, Kouzla pro znalce iluzí Sesílání iluze z úrovně Expert stojí o polovinu many méně
Pán myšlenek Iluze 90, Rage, Tiché sesílání Kouzla iluzí fungují na nemrtvé, daedry a samohyby
Velmistrovské iluze Iluze 100, Mistrovská iluze Sesílání iluze z úrovně Mistr stojí o polovinu many méně
Schopnost Perk (Počet) Požadavky Popis

Obnova (13)

Novicovská obnova Žádné Sesílání obnovy z úrovně Novic stojí o polovinu many méně
Obouruční sesílání léčení Obnova 20, Novicovská obnova Obouruční sesílání kouzel obnovy zvyšuje účinky kouzel do Dual casting a Obnova spell overcharges the effects into an even more powerful version
Regeneration Obnova 20, Novicovská obnova Léčivá kouzla jsou o 50% účinnější
Učednická kouzla obnovy Obnova 25, Novicovská obnova Sesílání obnovy z úrovně Učedník stojí o polovinu many méně
Regenerace (2) Obnova 30, Novicovská obnova Zrychluje regeneraci many o 25 % (50% pro druhou hodnost)
Respite Obnova 40, Novicovská obnova Léčivá kouzla taktéž obnovují výdrž
Kouzla pro znalce obnovy Obnova 50, Učednická kouzla obnovy Sesílání obnovy z úrovně Adept stojí o polovinu many méně
Magická absorpce Obnova 60, Novicovská obnova Po zasažení kouzlem ochranná kouzla dobijí vaši manu
Necromage Obnova 70, Regeneration Všechny kouzla jsou více účinný proti nemrtvým
Mistrovská obnova Obnova 75, Kouzla pro znalce obnovy Sesílání obnovy z úrovně Expert stojí o polovinu many méně
Výhra nad smrtí Obnova 90, Regenerace Jednou denně obnoví 250 bodů automaticky když klesnete pod 10% zdraví
Velmistrovská obnova Obnova 100, Mistrovská obnova Sesílání obnovy z úrovně Mistr stojí o polovinu many méně
Schopnost Perk (Počet) Požadavky Popis

Očarovávání (13)

Čaroděj (5) Žádné. Zvyšuje o 20 dovednostných bodů pro každou hodnost. Nová očarování jsou o 20% silnejší (+20% per additional rank)
Vyždímání duše Očarovávání 20, Čaroděj Kameny duší poskytují dodatečnou manu pro zotavení
Mistr ohnivých očarování Očarovávání 30, Čaroděj Očarování ohněm na zbraně a zbroj jsou o 25% silnější
Vysátí duše Očarovávání 40, Vyždímání duše Smrtící útok uvězní 5% duše oběti, neplatí pro lidi. Dobíjí zbraň.
Mistr mrazivých očarování Očarovávání 40, Mistr ohnivých očarování Mraziá očarování zbraní a zbrojí jsou odteď o 25% silnejší
Zasvěcené očarovávání Očarovávání 50, Čaroděj Dovednostní očarování zbroje jsou o 25% silnejší
Mistr bleskových očarování Očarovávání 50, Mistr mrazivých očarování Blesková očarování zbraní jsou o 25% silnejší
Tělesné očarovávání Očarovávání 70, Zasvěcené očarovávání Očarování zbroje zvyšující zdraví, manu a výdrž jsou o 25% silnejší
Dvojité očarování Očarovávání 100, Mistr bleskových očarování nebo Tělesné očarovávání Dokáže dát dvě očarování na stejný předmět

Zloděj[editovat]

Schopnost Perk (Počet) Požadavky Popis

Alchymie (15)

Alchymista (5) Ne zpočátku;zvyšuje o 20 skušenostních bodů na hodnost. Lektvary a jedy jsou o 20% silnější (+20% za každou úroveň)
Felčar Alchymie 20, Alchymista Vlastnoručne namíchané lektvary obnovující zdraví, manu nebo výdrž jsou o 25% silnější
Travič Alchymie 30, Felčar Vlastnoručne namíchané lektvary jsou o 25% ůčinnější
Samaritán Alchymie 30, Felčar Lektvary s příznivými účinkami které mícháte mají o 25% větší velikost
Experimentátor (3) Alchymie 50 (plus 20 per rank), Samaritán Požití přísady odhaluje první dva účinky (+1 účinek za každou úroveň)
Koncentrovaný jed Alchymie 60, Travič Jedy aplikovány na zbraně ůčinkují dva krát tolkou dobu
Zahrádkář Alchymie 70, Koncentrovaný jed Dvě přísady jsou sesbíraná z rostlin
Hadí krev Alchymie 80, Koncentrovaný jed, Experimentátor 50% odolnost vůči jedu
Čistota Alchymie 100, Hadí krev Všechny negatívni účinky jsou odstraněny z vytvořených lektvarů a všechny pozitívní účinky jsou odstraněny z vytvořených lektvarů
Schopnost Perk (Počet) Požadavky Popis

Lehká zbroj (10)

Hbitý obránce (5) Zvyšuje kvalitu pro lehkou zbroj o 20% (+20% za každou úroveň)
Ušitá na zakázku Lehká zbroj 30, Hbitý obránce 25% bonus k zbroji když nosíte kompletní lehkou zbroj: hlava, hruď, ruky, nohy
Neomezený pohyb Lehká zbroj 50, Ušitá na zakázku Lehká zbrojnic neváží a když ji nosíte nespomaluje vás při pohybu
Rychlý jako vítr Lehká zbroj 60, Neomezený pohyb Zrychluje regeneraci výdrže o 50% v kompletní lehké zbroji: hlava, hruď, ruky, nohy
Ze stejného materiálu Lehká zbroj 70, Ušitá na zakázku Dodateční 25% bonus k zbroji když nosíte pasující část lehké zbroje (například, jenom Elfská zbroj)
Akrobat Lehká zbroj 100, Rychlý jako vítr, Ze stejného materiálu 10% vyhnutí veškerého poškození chladnými zbraněmi během nosení lehké zbroji: head, chest, hands, feet
Schopnost Perk (Počet) Požadavky Popis

Vyháčkovávání zámků (11)

Novicovské zámky Novicovské zámky se o moc jednodušeji vyháčkovávájí
Učednické zámky Vyháčkovávání zámků 25, Novicovské zámky Učednické zámky se o moc jednodušeji vyháčkovávájí
Hbité ruce Vyháčkovávání zámků 40, Učednické zámky Umožňuje vyháčkovávání zámků bez spozorování
Voskový klíč Vyháčkovávání zámků 50, Hbité ruce Přidá kopii klíče odemknutého zámku, pokud nějaká existuje
Zámky pro znalce Vyháčkovávání zámků 50, Učednické zámky Zámky pro znalce se o moc jednodušeji vyháčkovávájí
Zlatý dotek Vyháčkovávání zámků 60, Zámky pro znalce V truhlách bude více zlata
Lovec pokladů Vyháčkovávání zámků 70, Zlatý dotek 50% větší šance nalezení pokladu
Mistrovské zámky Vyháčkovávání zámků 75, Zámky pro znalce Mistrovské zámky se o moc jednodušeji vyháčkovávájí
Zámečník Vyháčkovávání zámků 80, Mistrovské zámky Od začátku odemykání je klíč blízko pozice odemknutí
Nezlomnost Vyháčkovávání zámků 100, Zámečník Šperháky se nikdy nezlomí
Velmistrovské zámky Vyháčkovávání zámků 100, Mistrovské zámky Velmistrovské zámky se o moc jednodušeji vyháčkovávájí
Schopnost Perk (Počet) Požadavky Popis

Kapsářství (12)

Obratné prsty (5) 20% Bonus ke kapsářství 20%. Váha a hodnota předmětu redukují šanci ke úspěch. (+20% bonus za každou úroveň)
Noční zloděj Kapsářství 30, Obratné prsty +25% šance na okradení když cíl spí
Poisoned Kapsářství 40, Noční zloděj

Mužete nepozorovaně zranit nepřítele umístením jedů do jeho kapsy

Kapsářství Kapsářství 40, Noční zloděj Kradení zlata je o 50% snažší
Kapsy navíc Kapsářství 50, Noční zloděj Zvýšuje nosnost o 100
Klíčník Kapsářství 60, Kapsářství Kapsářské klíče téměř vždy fungují
Odvedení pozornosti Kapsářství 70, Kapsářství Dokáže ukrást nošenou zbraň
Dokonalá zručnost Kapsářství 100, Odvedení pozornosti Dokáže ukrást nošený předmět
Schopnost Perk (Počet) Požadavky Popis

Plížení (13)

Skrývání (5) Je vás o 20% těžší odhalit při Plížení (+20% za každou úroveň)
Tichý pohyb Plížení 30, Skrývání Zvuk brnění je redukován o 50%
Bodnutí do zad Plížení 30, Skrývání Útoky při plížení s jednoručními zbraněmi teď způsobují šest násobně větší poškození
Lehký krok Plížení 40, Tichý pohyb Nebudete spouštět nášlapní pasce
Smrtící muška Plížení 40, Bodnutí do zad Útoky při plížení s lukmi teď způsobují tři krát větší poškození
Tichý kotrmelec Plížení 50, Lehký krok Sprintování během plížení spůsobí kotoul vpřed
Čepel úkladného vraha Plížení 50, Smrtící muška Útoky při plížení s dýkami teď způsobují patnáct krát větší poškození
Ticho Plížení 70, Tichý kotrmelec Chůze a běhání nespůsobují odhalení
Neviditelný válečník Plížení 100, Ticho Pri prikrčení se, nepřítel přestane na moment ůtočit. Vzdálená nepřátelé budou hledat jiný cíl
Schopnost Perk (Počet) Požadavky Popis

Přesvědčování (13)

Smlouvání (5) Nákupní a prodávajíci ceny jsou lepší o 10% (+5% per additional rank)
Flirtování Přesvědčování 30, Smlouvání o 10% lepší ceny při obchodě s opačním pohlavím
Podplácení Přesvědčování 30, Smlouvání Dokážete podplatit stráže aby ignorovali zločiny
Obchodník Přesvědčování 50, Flirtování Dokážete prodat kterýkoli předmět kterémukoli obchodníkovi
Přesvědčování Přesvědčování 50, Podplácení Přesvědčování je o 30% jednoduchší
Investor Přesvědčování 70, Obchodník Můžete investovat 500 zlata obchodníkovi a on si trvalé zvýši obnos zlata
Zastrašení Přesvědčování 70, Přesvědčování Zastrašení je dvakrát uspěšnější
Překupník Přesvědčování 90, Investor Kradené zboží můžete prodávat kterémukolvěk obchodníkovi, do kterého jste investovali
Velkoobchodník Přesvědčování 100, Překupník Všetci obchodníci získají k základnímu obnosu 1 000 zlata

Externí linky[editovat]

Perky na Wikii (eng)<comments />